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 [TalkAction] SavePlayer

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MensajeTema: [TalkAction] SavePlayer   Sáb Nov 06, 2010 9:26 am

miren los player diran !save y su mono se guardara empesemos ban a su ot/data/talckaction/scripts
crean un archvi lua que se llame saveplayer.lua y adentro ponen esto


Código:
local waittime = 600
local storage = 5560

function onSay(cid, words, param, channel)
if exhaustion.get(cid, storage) == FALSE then
doPlayerSave(cid)
exhaustion.set(cid, storage, waittime)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have successfully saved your character.")
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), '*Save*', TEXTCOLOR_BLUE)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You must wait another " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " seconds.")
end
return TRUE
end

y en talckaction.xml ponen esto

Código:
<talkaction log="yes" words="!save" event="script" value="saveplayer.lua"/>

eso es todo!
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MensajeTema: Re: [TalkAction] SavePlayer   Sáb Nov 06, 2010 9:41 am

rep xd buen aporte
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[TalkAction] SavePlayer
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